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synchronized_texture_heap_base.h
1 #pragma once
2 
3 #ifndef SYNCHRONIZED_TEXTURE_HEAP_BASE_H
4 #define SYNCHRONIZED_TEXTURE_HEAP_BASE_H
5 
6 
7 
8 
9 namespace Synchronized {
10 
11 
12 
13 
14 /*==============================================================================
15  TextureHeap class
16 ==============================================================================*/
17 
18 
19 template< int t_ColorFormat, int t_Platform >
20 struct TextureHeap;
21 
22 
23 
24 
25 } // namespace Synchronized
26 
27 
28 
29 
30 #endif // SYNCHRONIZED_TEXTURE_HEAP_BASE_H